奥尔萨托谈裁判尺度:最好“隐身”,VAR只该纠正清晰明显的错判

发布时间:2026年10月22日 00:13

  奥尔萨托把话讲得很直白:“球员们现在心里清楚,只要我倒地不起,球队就可能在一分钟内少打一人,接着就可能丢球。国际足球协会理事会推出的新规,让比赛节奏更快了。当然,我的裁判们也累坏了。他们得在心里把时间数清楚,累得要死。可这不算过分,因为成效摆在那儿。”

  说到误判和视频助理裁判,他没绕弯子:“我们犯过一些无法接受的错误,现在正着力改进。所谓‘游戏机式判罚’,就是那些以前会让我们反复回看的身体接触——接触画面看多了,越看越像点球。尤文图斯对阵亚特兰大那场,如果卡卢卢对罗的拉拽是点球,还需要我站在这儿解释,那未免太小看各位了。还有其他一些场面可以讨论,那些情况下视频助理裁判不该介入,因为得由场上裁判做主。”

  他接着补充:“视频助理裁判本来就是为清晰明显的错判设立的。有人会问,哪些才算?就是前5轮比赛里我们没有介入、之后也承认是误判的那些错误。”

  裁判在比赛里到底该扮演什么角色?奥尔萨托的回答很干脆:“要成为这场变革的主角?不,不,不,我们不该成为赛场焦点。我更喜欢‘隐身’这个说法。我去考察了罗马对阵国际米兰比赛中的马萨,他在场上就做到了隐身。不做主角,但随时准备介入。要做到这一点,就得懂足球,还要经过训练。”这话听着有点反常识,可放在裁判身上正合适——哨子不抢戏,比赛才顺。



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